ДЕГРАДОМЕТР: 0,075%
ГлавнаяО ПоркоСвинофорумСвинофайлыСвинофоткиСвиноблогSOSРеклама

Духовные байты

Бумага
Сеятель: RomanNS

Век информации настал – это Рай и Ад признал.

Недавно произошло важное событие, оставшееся незаметным для широкой общественности. Наша редакция решила исправить это упущение.

Две недели назад Рай и Ад объявили о создании двух новых фирм «Божий промысел» (БП) и «Адское обогащение» (АО). Фирмы будут заниматься совместной разработкой новых компьютерных игр, чтобы увеличить христианскую долю рынка. Вашему вниманию предлагается интервью с ведущими разработчиками АО и БП.

Редакция (Р): Здравствуйте. Первым делом хотелось бы узнать, чем вызвано такое объединение?

Основная причина – это значительная потеря нашей доли рынка как духовного провайдера. Сейчас появилось множество мелких конкурентных фирм: всякие культы актёров, мультсериалов, игр, одежды. Теперь всем подавай по богу на каждое занятие, святые, видите ли, их не устраивают. Раньше люди были скромнее. У любой профессии был свой святой, а сейчас этого стало мало, всем нужны боги. Программисты молятся Ктулху, онанисты – Хуюлку, и таким примерам нет конца…
Проблемы коллег из Рая нам тоже близки, но особенно мерзкое зрелище представляют спекулянты. Люди дошли до того, что продают свои души друг другу на аукционах eBay напрямую. И теперь нам приходиться выкупать их у ebaенных спекулянтов втридорога, а такие сомнительные сделки вредят нашему имиджу и бюджету.
Кругом настал духовный кризис, но, к сожалению, за финансовым этого никто не замечает.
И вот наше руководство постановило, что будем искать выход из него совместными усилиями. В скором времени нас ждут серьёзные изменения.

Редакция (Р): Пожалуйста, расскажите поподробнее?

Поскольку внушительная часть геймеров сидит сутками за компьютером, играя в игры, а в реальном мире не совершает нужных нам благих…
…или греховных деяний…
…то такое отсутствие реальной жизни мы компенсируем учётом их виртуальных поступков. Теперь все игровые решения и действия будут рассматриваться как реальные благие…
…или греховные дела.
Такой шаг позволяет широкой общественности достигнуть того, что раньше имели лишь избранные. Большинство людей не имеет возможности совершать значимые поступки в повседневной жизни, чтобы сравниться по святости с апостолами и другими святыми. Также не все имеют возможность убить Цезаря…
…или предать Иисуса, а наше нововведение позволяет каждому достигнуть максимума, которого он хочет.
В наших играх вы сможете спасать и предавать кого хотите и сколько хотите без фатальных затрат ресурсов и ущерба для окружающих.
К примеру, игрок с радостью готов продать душу за виртуальный доспех Всевластья, и такая сделка нам обходится почти даром, в то время как в реальности за то же самое пришлось бы сделать его президентом какой-нибудь Грузии.

Редакция (Р): А что за компьютерные игры вы собираетесь создать?

Мы планируем сделать целую серию игр по библейским сюжетам. Показать людям, как всё было на самом деле, чтоб они могли узнать больше о значимых событиях прошлого…

В ходе беседы с представителями обеих компаний выяснилось, что несколько игр уже практически готовы к релизу.

«Содом и Гоморра»

Жанр: социально-ролевая игра.

Земная власть решила сконцентрировать все развлечения и излишества (половые и обычные) в одном городе. Чтобы город оказался лучшим в своём роде, решено было сначала построить два, и потом наиболее удачный оставить (а второй – максимально жестоко уничтожить в режиме виртуального тира). Вы играете за мэра-наместника одного из этих двух городов. Главная задача – развить ваше утопающее в говне захолустье до уровня мировой столицы развлечений и досуга на любой вкус.

Опытный мэр не просто организует эффективный сбыт разного пойла посредством сетевого маркетинга, не только задействует генетически модифицированные продукты для увеличения эффективности производства, но и своевременно запатентует эту поебень на себя и жену.

В игре вы познакомитесь с такими важными христианскими ценностями как лоббирование своих интересов, забота о быдле, справедливый попил казны и многими другими.

Замыкаться только лишь на собственном городе нельзя. Следует тщательно следить за геополитической обстановкой, поливать дерьмом слабых претендентов на имперский трон и лизать жопу перспективным. Печально известный пример Помпеи наглядно показал, что бывает в отсутствие влиятельного покровителя в правительстве.

Чтобы победить, нужно добиваться соблюдения очень трудного баланса:

  • Пресекать бунты, митинги и марши несогласных, своевременно промывая горожанам мозги и перенаправляя их ярость на иные цели: гей-парады, скинхеды, соседний город-конкурент.
  • Не допускать беспредельной коррупции среди нижестоящих чиновников: каждая взятка должна быть учтена и обложена мздой в вашу пользу.
  • Застроить любую свободную площадь, чтобы извлекать выгоду из каждого сантиметра. При этом не забывать, что обеспеченные горожане где-то должны ездить на повозках, а быдло – где-то ходить.
  • Найти золотую середину в плане привлечения дешёвой рабочей силы: орков, троллей, инсектоидов и пр. С одной стороны, эти твари должны заместить максимально возможное число рабочих человекомест, а с другой – не начать пожирать горожан в массовых количествах. Противников оркобайтеров объявлять экстремистами и нещадно изводить.
  • Непрерывно дискредитировать конкурента, не допускать, чтобы его личный дворец был прекраснее, повозка быстрее, а павлины жирнее.
  • Всячески поднимать уровень любви коренных горожан к вашей персоне, почаще устраивать роскошные Дни Города, украшать улицы своими портретами, строить музеи имени себя и т.д. Недовольных следует регулярно выявлять и лишать их регистрации.
  • Стирать грань между преступностью и властью. Чем больше в городе убийц, воров и насильников, находящихся в вашем подчинении, тем меньше неучтённых отморозков, работающих мимо кассы.

А также многое другое.

После легализации шлюхи, конечно, будут бастовать (обидно: ебут их, а деньги пополам с налоговой инспекцией). Придётся их запугать. Например, обещанием бесплатной раздачи резиновых женщин для всего мужского населения.

В игре:

  • Мощная одиночная кампания, которая полностью соответствует реальным событиям (она даже лучше реальных событий, если честно).
  • Возможность играть одному, по сети или вообще не играть (почти безо всякого наказания за это).
  • Полная база данных человеческих излишеств и извращений. Чем шире будет спектр услуг, тем меньше извращенцев сбегут в соседний город и тем больше принесут денег в нашу казну.
  • Встроенные мини-игры: «Перекрой улицы», «VIP-сауна», «Швыряние чёрной икрой в толпу», «Увернись от валенка» и др.
Начало действия Закона желательно совместить с антитрезвенной кампанией на рабочих местах, в учебных заведениях и во время организации народных гуляний. «Бухай, или проиграешь!»

В игре, как все понимают, можно ошибаться и проигрывать бесчисленное количество раз…
А при наличии чит-кодов (которые мы планируем продавать) не проигрывать вообще никогда!
Речь не об этом. Игроку даётся любое количество попыток, тогда как в жизни, если вспомнить Священное Писание, ошибка привела к печальным последствиям. Так получилось, что тогда выиграли оба города, у Небесной программы возникло непредвиденное исключение, и на населённые пункты хлынула горящая сера.
Пиарщикам потом пришлось продумывать легенду об ахтунгах-беспредельщиках. В то время их не любили, и отмазка прокатила.

«НОЕВ ковчег, или искатели тварей»

Жанр: RPG/стратегия/морской симулятор.

Действие происходит во время Великого Потопа.

Есть единственный шанс спасти планету. Существует легенда, что где-то спрятан НОЕВ (Нано-Осушитель Естественной Воды) ковчег. Он сможет остановить потоп и удалить излишки жидкости. Но использовать его сможет лишь тот, кто соберёт каждой твари по паре.

Кстати, Потоп тот чисто по глупости начался. Ангел один с русалками в джакузи плескался, а воду закрыть забыл. Ну, и выплеснулось слегонца. Русалок пришлось с Небес изгнать, а ангел тот по сей день пиздюлин огребает.

Вы играете за главаря одной из банд, прознавших о Ковчеге. В таком хаосе выживают только самые жестокие, изворотливые и коварные. Спастись на этом загадочном судне сможет небольшая горстка избранных, пока НОЕВ не испарит всё лишнее. Главное условие для запуска Ковчега – привести каждой твари по паре не менее чем из 70% видов животных.

Логистика – один из самых востребованных навыков в игре. Ковчег-то не резиновый.

Говорят, что придумал эту байду с парными тварями архангел Михаил, покурив толчёных листочков с Древа Жизни. Его потом так и звали – «Миша 70 процентов».

Некоторые пары тварей вызывают единственное желание – раздавить их наиболее жестоким образом. Выдержка – ещё одно полезное качество для победы.

Время игры ограничено (на экране идёт неумолимый отсчёт, сопровождаемый тревожным бульканьем). Будучи втиснутыми в это жёсткие рамки, вам предстоит:

  • Топить морские суда конкурентов, пускать под откос их повозки, экспроприировать собранных ими тварей.
  • Тщательно проверять половую принадлежность пар, не допускать проникновений на Ковчег животных-гомосексуалистов.
  • Прочёсывать сушу и воду на предмет отлова маскирующихся подвидов, умело расставлять капканы и силки.
  • Выполнять квесты и головоломки, ведущие к разгадке местонахождения Ковчега.
  • Следить, чтобы во время ожидания собранное зверьё не дохло от голода, не спаривалось и не пожирало друг друга.

А также многое другое.

Реализм настолько высок, что многие во время игры страдают морской болезнью.

В игре:

  • Проработанные морские/сухопутные баталии (главное – не увлечься и не разъебать Ковчег).
  • Жёсткая уголовная иерархия внутри вашей банды – чтобы удержать лидерство, следует всё время быть начеку.
  • Конструктор дополнительных тварей. Можно создавать феерическую хрень и рассылать её по Сети в миры других игроков.
  • Свободный режим игры («всех можно убивать и есть» ©).
  • Учтены реальные физические законы (например, «тело, погружённое в жидкость, должно иметь сиськи» и т. д.).
  • Поддержка генератора запаха «Media Nose» (каждая тварь пахнет по-особому).
Излишнее милосердие, как и в реальной жизни, очень мешает прогрессу.

Скажу по секрету, что история с Потопом закончилась тоже весьма специфически. В Ковчег просто забрались бомжи-зоофилы, насобиравшие себе для развлечений всякой скотины, да и запустили его случайно. Пришлось опять подключать PR-департамент.

Каждую мразь приходится буквально ощупывать, очищать от паразитов, как бы противно не было.

«Райские яблочки»

Жанр: 3D-экшн.

Вы играете за АДАМа (Автономного Думающего Адреналинового Мутанта). В Райском саду есть лишняя живность, и вы должны устранить эту проблему любым способом.

Сначала мы в Райские кущи приглашали, кого ни попадя. Кто-то должен был поливать, пропалывать и подметать…
А потом их стало просто дохуя. Пришло время их всех самих прополоть и вымести.

Некоторые райские гастарбайтеры весьма вспыльчивы. Вот, например, к чему приводит невинная просьба предъявить свидетельство о регистрации.

В кибер-мозг АДАМа закачена база данных с описанием коренных организмов, которые должны быть сохранены. Боевая задача проста – ликвидировать каждого, кто не пробивается по базе.

После убийства каждого нелегала у вашего персонажа увеличивается опыт и сила. За очищение от этого сброда всего райского уровня герою выдаётся новое оружие. За смертоубийство коренных существ АДАМа будут сильно ругать.

Дружелюбных мигрантов, готовых вас полюбить, придётся тоже всех убить, увы.

При программировании АДАМа была допущена ошибка (в команду программистов прокралось существо-иммигрант). Перед директивой «ликвидация» было вставлено обязательное условие «наименование». АДАМ вынужден был генерировать уникальное имя для каждой неучтённой твари перед тем, как её прикончить. Что существенно замедлило процесс.
А в Небесной канцелярии потом придумали шнягу, будто Сам собственноручно поручил АДАМу нарекать зверушек по своему усмотрению.

С какого-то момента в помощь АДАМу будет придана помощница ЕВА (Единый Вредоносный Абсолют), которая будет сконструирована из объекта РеБРО (Резервная Биокопия Рабочего Органа).

Конструирование объекта ЕВА максимально облегчено, чтобы не нагружать обычную стрелялку. Игрок регулирует только самые необходимые параметры: размер сисек, объём бёдер и громкость голоса.

ЕВА привнесёт в игру следующие функциональные возможности:

  • Необходимость дарить ей подарки (дабы избежать истерик, отнимающих силы).
  • Слежение за тем, чтобы ЕВА не пиздила яблоки со священного дерева (в противном случае игра начинается заново).
  • Контроль веса объекта – как только ЕВА потяжелеет более чем на 5%, она впадёт в депрессию, займётся уничтожением правильных сущностей и прочим саботажем.
  • Непрерывный поиск таблеток от головной боли (без них ЕВА страдает мигренью и мешает прицеливаться).
Чтобы у игрока не было соблазна скормить свою спутницу первому попавшемуся хищнику, в игру встроен секс-симулятор. АДАМ и ЕВА должны время от времени спариваться, а в момент достижения объектом ЕВА оргазма происходит сохранение текущей игры.

После решения проблемы и очистки Эдема от чужаков АДАМ получает бонус – ему, наконец, разрешается отыскать сбежавший объект ЕВА и трансформировать её обратно в РеБРО. Но, не всё так просто…

Скоро на ваших мониторах – 2-я часть игры! Аминь!

Редакция (Р): На этом мы закончим наш первый выпуск. Пожалуйста, свои вопросы для следующих интервью оставляйте в комментариях.


( 13 Оценок )
 

Хрюки  

 
# sii 22.12.2008 04:20
первый
 
 
# jeriho 22.12.2008 04:32
Ай, малаца! Ф сасмыслам игрушке пистато игратьта!
 
 
# Паладин_из_стали 22.12.2008 11:41
Блин, видимо фалаут всетаки Ктулху, и Великий Вычеслитель спонсировали, потому он в обзор не попал)))
 
 
# Binturong 22.12.2008 11:43
Чет сдается мне - Gоblin к этому шедеверу ручонки приложил.
 
 
# Hrolf 22.12.2008 13:47
2 Binturong:
Да, и колесо тоже изобрёл Гоблин. И письменность он же при думал.
 
 
# Red Worker 22.12.2008 14:13
Автор таки любит игру "Heroes of Might&magic"? Большинство скриншотов из нее =)))
А так, зачетно
 
 
# PANZER 22.12.2008 14:53
2 Hrolf
Не Goblin не письменность придумал, а разговорчивость !
А игрухи рульные - дайте две!
 
 
# Sky Tiger 22.12.2008 15:00
РЕБРО рулид... =)
 
 
# Хвост 22.12.2008 15:35
Классно простебался. Идея о современной переработке библейских идей золотая. Проблема Библии - в языке. Он канонический, менять ничего нельзя. Как вывод - хуй кто ее читает. Однако в книгах масса увлекательных идей, парадоксов, находок. Стоит подойти к ним творчески, и получается знаковое произведение. Например в кино - \Константин\, \Пророчество\, \Стигматы\, да тот же \Код Да Винчи\. Примеров масса. И конечно, по этическому значению, идеи таких произведений гораздо глубже чем \человекаукусил паук-человеквсемдалп изды\.
 
 
# Bizon 23.12.2008 01:51
полномочные представительни цы АО выглядят привлекательнее ,чем бледные ангелочки! :::)))
 
 
# MikolaSE 23.12.2008 02:21
Точно Гоблин. Нутром чую он на порко ошивается под псевдонимом.
 
 
# Ramzey 25.12.2008 18:53
нее, не гоблин, я автора лично знаю)
 
 
# Woanerges 05.01.2009 19:07
Интерасные релизы, более всего улыбнула новость о слиянии корпораций АО и БП... Надеюсь от этого слияния получится ещё много конструктивного , например таких зачётных постов, спсиба, плакал )))))
 

Колхозники не пишут комментарии. Только читают.

Свиноменю


 
 
 
  


Ещё без свинарника?
Свежак форума

Весёлые Картинки
Рысь 23.05.12 15:16
"Поднять уровень образования трудно из-за нах
Рысь 23.05.12 15:13
Ибануццо-2. По русски.
Alligator 23.05.12 14:51
У МЕНЯ РОДИЛСЯ СЫН!!!!
рыбий глаз 23.05.12 14:07
Анекдоты, афоризмы....
Рысь 23.05.12 14:06
Pесторан энд барчег -у Мираеда
Alligator 23.05.12 14:04
Правельные картинке
Руся 23.05.12 12:28
Понравилось.....
Руся 23.05.12 11:29
Примат веры
Владимир Александрович 23.05.12 09:00
Исламский этикет
Repa 23.05.12 03:21

Ещё топики »

Свежак файлов

Свежак хрюков

Дикая
Ээээххх, как её перекосило!
от bacha 23.05.12 14:39
О вреде телевидения для неокре...
Смеялся до слёз. Спасибо!
от mikko1973 23.05.12 14:39
О вреде телевидения для неокре...
Шедеврально!
от Владимир Александрович 23.05.12 13:22
Тема сисек
хороша 8)
от Саня_Пионер 23.05.12 12:52
О вреде телевидения для неокре...
Ай, да дед :lol: уморил таки чертяка. :lol:
от Саня_Пионер 23.05.12 12:06
Кто здесь?

Колхозники и 19 членов Стаи




















Яндекс.Метрика
Copyright © 2012 Порко - мужская шовинистическая свинья. All Rights Reserved.
feed-image .