Век информации настал – это Рай и Ад признал.
Недавно произошло важное событие, оставшееся незаметным для широкой общественности. Наша редакция решила исправить это упущение.
Две недели назад Рай и Ад объявили о создании двух новых фирм «Божий промысел» (БП) и «Адское обогащение» (АО). Фирмы будут заниматься совместной разработкой новых компьютерных игр, чтобы увеличить христианскую долю рынка. Вашему вниманию предлагается интервью с ведущими разработчиками АО и БП.
Редакция (Р): Здравствуйте. Первым делом хотелось бы узнать, чем вызвано такое объединение?
![]() |
Основная причина – это значительная потеря нашей доли рынка как духовного провайдера. Сейчас появилось множество мелких конкурентных фирм: всякие культы актёров, мультсериалов, игр, одежды. Теперь всем подавай по богу на каждое занятие, святые, видите ли, их не устраивают. Раньше люди были скромнее. У любой профессии был свой святой, а сейчас этого стало мало, всем нужны боги. Программисты молятся Ктулху, онанисты – Хуюлку, и таким примерам нет конца… |
![]() |
Проблемы коллег из Рая нам тоже близки, но особенно мерзкое зрелище представляют спекулянты. Люди дошли до того, что продают свои души друг другу на аукционах eBay напрямую. И теперь нам приходиться выкупать их у ebaенных спекулянтов втридорога, а такие сомнительные сделки вредят нашему имиджу и бюджету. |
![]() |
Кругом настал духовный кризис, но, к сожалению, за финансовым этого никто не замечает. |
![]() |
И вот наше руководство постановило, что будем искать выход из него совместными усилиями. В скором времени нас ждут серьёзные изменения. |
Редакция (Р): Пожалуйста, расскажите поподробнее?
![]() |
Поскольку внушительная часть геймеров сидит сутками за компьютером, играя в игры, а в реальном мире не совершает нужных нам благих… |
![]() |
…или греховных деяний… |
![]() |
…то такое отсутствие реальной жизни мы компенсируем учётом их виртуальных поступков. Теперь все игровые решения и действия будут рассматриваться как реальные благие… |
![]() |
…или греховные дела. |
![]() |
Такой шаг позволяет широкой общественности достигнуть того, что раньше имели лишь избранные. Большинство людей не имеет возможности совершать значимые поступки в повседневной жизни, чтобы сравниться по святости с апостолами и другими святыми. Также не все имеют возможность убить Цезаря… |
![]() |
…или предать Иисуса, а наше нововведение позволяет каждому достигнуть максимума, которого он хочет. |
![]() |
В наших играх вы сможете спасать и предавать кого хотите и сколько хотите без фатальных затрат ресурсов и ущерба для окружающих. |
![]() |
К примеру, игрок с радостью готов продать душу за виртуальный доспех Всевластья, и такая сделка нам обходится почти даром, в то время как в реальности за то же самое пришлось бы сделать его президентом какой-нибудь Грузии. |
Редакция (Р): А что за компьютерные игры вы собираетесь создать?
![]() |
Мы планируем сделать целую серию игр по библейским сюжетам. Показать людям, как всё было на самом деле, чтоб они могли узнать больше о значимых событиях прошлого… |
В ходе беседы с представителями обеих компаний выяснилось, что несколько игр уже практически готовы к релизу.
«Содом и Гоморра»
Жанр: социально-ролевая игра.
Земная власть решила сконцентрировать все развлечения и излишества (половые и обычные) в одном городе. Чтобы город оказался лучшим в своём роде, решено было сначала построить два, и потом наиболее удачный оставить (а второй – максимально жестоко уничтожить в режиме виртуального тира). Вы играете за мэра-наместника одного из этих двух городов. Главная задача – развить ваше утопающее в говне захолустье до уровня мировой столицы развлечений и досуга на любой вкус.
![]() |
| Опытный мэр не просто организует эффективный сбыт разного пойла посредством сетевого маркетинга, не только задействует генетически модифицированные продукты для увеличения эффективности производства, но и своевременно запатентует эту поебень на себя и жену. |
В игре вы познакомитесь с такими важными христианскими ценностями как лоббирование своих интересов, забота о быдле, справедливый попил казны и многими другими.
![]() |
| Замыкаться только лишь на собственном городе нельзя. Следует тщательно следить за геополитической обстановкой, поливать дерьмом слабых претендентов на имперский трон и лизать жопу перспективным. Печально известный пример Помпеи наглядно показал, что бывает в отсутствие влиятельного покровителя в правительстве. |
Чтобы победить, нужно добиваться соблюдения очень трудного баланса:
- Пресекать бунты, митинги и марши несогласных, своевременно промывая горожанам мозги и перенаправляя их ярость на иные цели: гей-парады, скинхеды, соседний город-конкурент.
- Не допускать беспредельной коррупции среди нижестоящих чиновников: каждая взятка должна быть учтена и обложена мздой в вашу пользу.
- Застроить любую свободную площадь, чтобы извлекать выгоду из каждого сантиметра. При этом не забывать, что обеспеченные горожане где-то должны ездить на повозках, а быдло – где-то ходить.
- Найти золотую середину в плане привлечения дешёвой рабочей силы: орков, троллей, инсектоидов и пр. С одной стороны, эти твари должны заместить максимально возможное число рабочих человекомест, а с другой – не начать пожирать горожан в массовых количествах. Противников оркобайтеров объявлять экстремистами и нещадно изводить.
- Непрерывно дискредитировать конкурента, не допускать, чтобы его личный дворец был прекраснее, повозка быстрее, а павлины жирнее.
- Всячески поднимать уровень любви коренных горожан к вашей персоне, почаще устраивать роскошные Дни Города, украшать улицы своими портретами, строить музеи имени себя и т.д. Недовольных следует регулярно выявлять и лишать их регистрации.
- Стирать грань между преступностью и властью. Чем больше в городе убийц, воров и насильников, находящихся в вашем подчинении, тем меньше неучтённых отморозков, работающих мимо кассы.
А также многое другое.
![]() |
| После легализации шлюхи, конечно, будут бастовать (обидно: ебут их, а деньги пополам с налоговой инспекцией). Придётся их запугать. Например, обещанием бесплатной раздачи резиновых женщин для всего мужского населения. |
В игре:
- Мощная одиночная кампания, которая полностью соответствует реальным событиям (она даже лучше реальных событий, если честно).
- Возможность играть одному, по сети или вообще не играть (почти безо всякого наказания за это).
- Полная база данных человеческих излишеств и извращений. Чем шире будет спектр услуг, тем меньше извращенцев сбегут в соседний город и тем больше принесут денег в нашу казну.
- Встроенные мини-игры: «Перекрой улицы», «VIP-сауна», «Швыряние чёрной икрой в толпу», «Увернись от валенка» и др.
![]() |
| Начало действия Закона желательно совместить с антитрезвенной кампанией на рабочих местах, в учебных заведениях и во время организации народных гуляний. «Бухай, или проиграешь!» |
![]() |
В игре, как все понимают, можно ошибаться и проигрывать бесчисленное количество раз… |
![]() |
А при наличии чит-кодов (которые мы планируем продавать) не проигрывать вообще никогда! |
![]() |
Речь не об этом. Игроку даётся любое количество попыток, тогда как в жизни, если вспомнить Священное Писание, ошибка привела к печальным последствиям. Так получилось, что тогда выиграли оба города, у Небесной программы возникло непредвиденное исключение, и на населённые пункты хлынула горящая сера. |
![]() |
Пиарщикам потом пришлось продумывать легенду об ахтунгах-беспредельщиках. В то время их не любили, и отмазка прокатила. |
«НОЕВ ковчег, или искатели тварей»
Жанр: RPG/стратегия/морской симулятор.
Действие происходит во время Великого Потопа.
Есть единственный шанс спасти планету. Существует легенда, что где-то спрятан НОЕВ (Нано-Осушитель Естественной Воды) ковчег. Он сможет остановить потоп и удалить излишки жидкости. Но использовать его сможет лишь тот, кто соберёт каждой твари по паре.
![]() |
Кстати, Потоп тот чисто по глупости начался. Ангел один с русалками в джакузи плескался, а воду закрыть забыл. Ну, и выплеснулось слегонца. Русалок пришлось с Небес изгнать, а ангел тот по сей день пиздюлин огребает. |
Вы играете за главаря одной из банд, прознавших о Ковчеге. В таком хаосе выживают только самые жестокие, изворотливые и коварные. Спастись на этом загадочном судне сможет небольшая горстка избранных, пока НОЕВ не испарит всё лишнее. Главное условие для запуска Ковчега – привести каждой твари по паре не менее чем из 70% видов животных.
![]() |
| Логистика – один из самых востребованных навыков в игре. Ковчег-то не резиновый. |
![]() |
Говорят, что придумал эту байду с парными тварями архангел Михаил, покурив толчёных листочков с Древа Жизни. Его потом так и звали – «Миша 70 процентов». |
![]() |
| Некоторые пары тварей вызывают единственное желание – раздавить их наиболее жестоким образом. Выдержка – ещё одно полезное качество для победы. |
Время игры ограничено (на экране идёт неумолимый отсчёт, сопровождаемый тревожным бульканьем). Будучи втиснутыми в это жёсткие рамки, вам предстоит:
- Топить морские суда конкурентов, пускать под откос их повозки, экспроприировать собранных ими тварей.
- Тщательно проверять половую принадлежность пар, не допускать проникновений на Ковчег животных-гомосексуалистов.
- Прочёсывать сушу и воду на предмет отлова маскирующихся подвидов, умело расставлять капканы и силки.
- Выполнять квесты и головоломки, ведущие к разгадке местонахождения Ковчега.
- Следить, чтобы во время ожидания собранное зверьё не дохло от голода, не спаривалось и не пожирало друг друга.
А также многое другое.
![]() |
| Реализм настолько высок, что многие во время игры страдают морской болезнью. |
В игре:
- Проработанные морские/сухопутные баталии (главное – не увлечься и не разъебать Ковчег).
- Жёсткая уголовная иерархия внутри вашей банды – чтобы удержать лидерство, следует всё время быть начеку.
- Конструктор дополнительных тварей. Можно создавать феерическую хрень и рассылать её по Сети в миры других игроков.
- Свободный режим игры («всех можно убивать и есть» ©).
- Учтены реальные физические законы (например, «тело, погружённое в жидкость, должно иметь сиськи» и т. д.).
- Поддержка генератора запаха «Media Nose» (каждая тварь пахнет по-особому).
![]() |
| Излишнее милосердие, как и в реальной жизни, очень мешает прогрессу. |
![]() |
Скажу по секрету, что история с Потопом закончилась тоже весьма специфически. В Ковчег просто забрались бомжи-зоофилы, насобиравшие себе для развлечений всякой скотины, да и запустили его случайно. Пришлось опять подключать PR-департамент. |
![]() |
| Каждую мразь приходится буквально ощупывать, очищать от паразитов, как бы противно не было. |
«Райские яблочки»
Жанр: 3D-экшн.
Вы играете за АДАМа (Автономного Думающего Адреналинового Мутанта). В Райском саду есть лишняя живность, и вы должны устранить эту проблему любым способом.
![]() |
Сначала мы в Райские кущи приглашали, кого ни попадя. Кто-то должен был поливать, пропалывать и подметать… |
![]() |
А потом их стало просто дохуя. Пришло время их всех самих прополоть и вымести. |
![]() |
| Некоторые райские гастарбайтеры весьма вспыльчивы. Вот, например, к чему приводит невинная просьба предъявить свидетельство о регистрации. |
В кибер-мозг АДАМа закачена база данных с описанием коренных организмов, которые должны быть сохранены. Боевая задача проста – ликвидировать каждого, кто не пробивается по базе.
После убийства каждого нелегала у вашего персонажа увеличивается опыт и сила. За очищение от этого сброда всего райского уровня герою выдаётся новое оружие. За смертоубийство коренных существ АДАМа будут сильно ругать.
![]() |
| Дружелюбных мигрантов, готовых вас полюбить, придётся тоже всех убить, увы. |
![]() |
При программировании АДАМа была допущена ошибка (в команду программистов прокралось существо-иммигрант). Перед директивой «ликвидация» было вставлено обязательное условие «наименование». АДАМ вынужден был генерировать уникальное имя для каждой неучтённой твари перед тем, как её прикончить. Что существенно замедлило процесс. |
![]() |
А в Небесной канцелярии потом придумали шнягу, будто Сам собственноручно поручил АДАМу нарекать зверушек по своему усмотрению. |
С какого-то момента в помощь АДАМу будет придана помощница ЕВА (Единый Вредоносный Абсолют), которая будет сконструирована из объекта РеБРО (Резервная Биокопия Рабочего Органа).
![]() |
| Конструирование объекта ЕВА максимально облегчено, чтобы не нагружать обычную стрелялку. Игрок регулирует только самые необходимые параметры: размер сисек, объём бёдер и громкость голоса. |
ЕВА привнесёт в игру следующие функциональные возможности:
- Необходимость дарить ей подарки (дабы избежать истерик, отнимающих силы).
- Слежение за тем, чтобы ЕВА не пиздила яблоки со священного дерева (в противном случае игра начинается заново).
- Контроль веса объекта – как только ЕВА потяжелеет более чем на 5%, она впадёт в депрессию, займётся уничтожением правильных сущностей и прочим саботажем.
- Непрерывный поиск таблеток от головной боли (без них ЕВА страдает мигренью и мешает прицеливаться).
![]() |
| Чтобы у игрока не было соблазна скормить свою спутницу первому попавшемуся хищнику, в игру встроен секс-симулятор. АДАМ и ЕВА должны время от времени спариваться, а в момент достижения объектом ЕВА оргазма происходит сохранение текущей игры. |
После решения проблемы и очистки Эдема от чужаков АДАМ получает бонус – ему, наконец, разрешается отыскать сбежавший объект ЕВА и трансформировать её обратно в РеБРО. Но, не всё так просто…
Скоро на ваших мониторах – 2-я часть игры! Аминь!
Редакция (Р): На этом мы закончим наш первый выпуск. Пожалуйста, свои вопросы для следующих интервью оставляйте в комментариях.
( 13 Оценок )



























Хрюки
Да, и колесо тоже изобрёл Гоблин. И письменность он же при думал.
А так, зачетно
Не Goblin не письменность придумал, а разговорчивость !
А игрухи рульные - дайте две!
RSS-подписка на эти хрюки